2018年12月28日

上午10:05

2018年硬核联盟行业白皮书发布

硬核联盟渠道在安卓应用商店渠道整体升到率高达56.5%,是渗透率最高的应用商店渠道,硬核联盟的数据能力、用户转换、用户人群、与游戏产品息息相关,让我们共同深挖数据本质,细化了解硬核。

2018年12月28日

上午10:20

2019年硬核联盟整体发展规划

携手踏雪勇往直前,创新迎头敢为人先,硬核联盟2019年将重点发展方向。

2018年12月28日

上午10:35

游戏出海方向解读

攻占海外市场似乎成为游戏厂商们为了生存而协商一致的目标。如今国内越来越多的游戏公司希望“走出去”,硬核联盟为游戏厂商带来哪些福利。

2018年12月28日

上午10:50

一个名为小众游戏的游戏

小众游戏与其他游戏最大的不同还是在于“小众”二字上。对于那些真正有热忱、有理想,不求回报的小众游戏开发者而言,无论市场如何变化,都不能打消他们的热情。为加强与更多小众游戏开发者的交流,推出更多优质的游戏产品,帮助精品游戏的成长,我们共同努力!

2018年12月28日

上午11:05

势有可为——快游戏是机遇也是曙光

快游戏是快应用的能力拓展,它和快应用一样,都是基于手机硬件平台,是一种系统级的能力。所以小游戏也有快应用的显著特点——免安装,秒开,使用流畅。

2018年12月28日

上午11:20

与渠道同行 为未来加冕

硬核联盟累积覆盖用户数以亿计,如何获得全方位、定制化的顶级资源推荐,亿级push资源、手机锁屏、浏览器闪屏、游戏中心、应用商店闪屏以及首页banner和热门推荐等资源曝光,形成硬核全平台超豪华流量矩阵,如何按节奏、定制化推广游戏内容,全面、高效触达手机用户。

2018年12月28日

上午11:35

5G离我们不远了

5G将在2019年实现商用,这也为众多相关领域的业务发展打开了广阔发展前景。当5G来临的时刻,游戏行业将产生如何的变革与畅想。